как скинуть определенный блок в майнкрафте

Урок 4 — команды /setblock и /fill

Ребят в прошлый урок я потратил много времени и сил, а пост набрал очень очень мало лайков, если не сложно можете перейти на пост и поставить лайк. Тем более он про giv и его теги.

/setblock [имя блока] [вариации блока] [настройка размещения блока] [дополнительные параметры]

Давайте попробуем установить блок камня данной командой.

Пропишем в командный блок или в чат команду:

Теперь давайте разберём параметры.

►Вариации размещения блока

Данный параметр применим для ступенек, компаратора, повторителя и полу-блоков.

Установим ступеньки из каменных кирпичей командой: /setblock

Запомним её расположение.Теперь поменяем цифру 0 на 1, снова выполним команду и видим, что ступенька развернулась.

Так как у ступенек всего 4 варианта расположения, то можно выставить цифры от 0 до 3.

Всё то же самое, только прибавляется ещё и включение/отключение выключателя( это передняя лампочка у компаратора). То есть значения 0-3 разворачивают его в определенную сторону с выключенной лампочкой, а значения 4-7 выставляют положение с включенной лампочкой. Если выставить большее значение то нумерация начнется сначала (8=0, 9=1 и т.д.)

►НАСТРОЙКА РАЗМЕЩЕНИЯ БЛОКА

Введём в чат команду: /setblock

Разберём каждый по порядку.

а)Условие: Игрок стоит на открытом воздухе

minecraft:stone 0 keep — над игроком появляется блок камня.

minecraft:sandstone 0 destroy — над игроком появляется блок песчаника.

minecraft:wool 4 replace — над игроком появляется блок жёлтой шерсти.

б)Условие: Игрок стоит в узком каменном коридоре высотой в два блока

minecraft:stone 0 keep — в чат выводится сообщение, что данное место занято блоком, поэтому размещение невозможно.

minecraft:sandstone 0 destroy — над игроком появляется блок песчаника, заменяя камень, выпадает булыжник.

minecraft:wool 4 replace — над игроком появляется блок жёлтой шерсти, заменяя собой камень.

fill [значениеДанных|состояние] [обработкаСтарыхБлоков] [тегДанных]

Вы скорее всего ничего не поймёте в трёх последних скобках.

Давайте попробуем разобраться в этом и сделать готовую команду.

Для начала разберём «обработку старых блоков»

► «Обработка старых блоков»

hollow — Заменяет блоки только по периметру.(область становится полой-внутри пустая). Остальные блоки заменяются воздухом.

keep — Заменяет воздух указанным блоком.

outline — Заменяет блоки только по периметру. Остальные блоки остаются неизменными.

replace — Заменяет блоки указанными. Дополнительно может быть указано, какие блоки заменять.

Далее нам нужно знать координаты той области, которую мы хотим заполнить блоками.

Нажимаем F3 наводим курсор на два противоположных угла (см. скриншот), находим Looking at и запоминаем координаты.

Вот, в принципе, команда готова. Теперь приведу примеры возможных команд.

Замена блоков под исполнителем команды водой:

3 minecraft:water 0

Замена всей оранжевой шерсти в указанной области золотыми блоками:

Создание коробки досок вокруг исполнителя команды, заменяя все блоки внутри коробки воздухом:

4 minecraft:planks 2 hollow

Вот в принципе-то и всё. Если что-то забыл или вам что-то непонятно, пишите в комментарии.

Источник

Топ сочетаний клавиш в Майнкрафт

Внимание! Данная статья предназначена для новичков, опытным игрокам содержимое статьи будет очевидно.

ЛКМ — левая кнопка мыши

ПКМ — правая кнопка мыши

1. Как сразу взять 64 (стак) блоков

Вы должны находиться в творческом режиме (/gamemode 1)! Для того, чтобы сразу брать 64 блока или предмета нужно зажать клавишу SHIFT и с помощью ЛКМ нажать по блоку. Чтоб поместить их в слоты быстрого доступа нужно просто навести курсор на предмет или блок, затем нажать нужную цифру на клавиатуре (от 1 до 9).

2. Клонирование предметов/блоков

Для клонирования предмета нужно назначить клавишу выбора блока. Для этого выполните следующие действия: ESC —> Настройки —> Управление —> Выбор блока —> назначаете клавишу. Затем наводите курсор мыши на предмет и нажимаете назначенную клавишу.

3. Быстрое удаление всех предметов в инвентаре.

4. Быстрый выбор блока

Наведите указатель на нужный блок и нажмите клавишу, которые вы настраивали в пункте 3. Данная функция работает как в креативе (творческом режиме) так и в выживании (при наличии блока в инвентаре). С помощью нее вы поместите блок прямо себе в руку.

5. Быстрое перетаскивание предметов/блоков

Для того, чтобы быстро переместить предмет или блок (например в печку) зажмите клавишу SHIFT и нажмите ЛКМ по предмету или блоку.

6. Сортировка предметов

Если в вашем инвентаре находиться какой-то определенный предмет и вы хотите собрать все одинаковые предметы в один слот, просто нажмите по желаемому предмету быстро 2 раза ЛКМ.

7. Распределения предмета по инвентарю

Для того, чтобы быстро распределить блок или предмет по инвентарю, откройте свой инвентарь, затем просто зажмите ЛКМ и проводите предметов по инвентарю.

8. Быстрое перемещение предметов в сундук/из сундука

Если в вашем инвентаре или в сундуке находится, например 6 стаков булыжника, чтобы переместить сразу все вам понадобится зажать клавишу SHIFT и быстро нажать 2 раза ЛКМ.

9. Быстрое выбрасывание предметов.

Чтобы быстро выбросить сразу стак (или любое другое количество) предметов из инвентаря, просто зайдите в инвентарь и зажав клавишу SHIFT нажмите английскую «Q».

Вот и всё, если будут какие-либо вопросы, пишите нам в группу ВК.

Также можете посмотреть мое видео:

Источник

[MCP] Как добавить блок в игру?

Внимание. Все файлы создавать в папке \src\minecraft\net\minecraft\src

Для начала давайте создадим новый файлик посредством нотепада. Называться он будет mod_gcc.java.
Он служит для складывания всей информации о блоках, рецептах, etc.

Впишем такую строчку (используйте Notepad++).

Она включает магию которая даст возможность данному файлику работать с Кубокрафтом.
После чего добавим еще две строчечки, но сначала делаем пробел.

Здесь мы создаем класс.

Пишем в 5 строке вот такие словечки про наш кубик, тут мы его регистрируем.
Давайте попробуем разобрать данную неразбериху.

Тут у нас крепкость указана. На сколько силен блок, так сказать Вполне реально хватит и 0.5F если это блок похожий на землю (по скорости разрушения).

Устойчивость от взрыва. 0.3F отлично вписывается.

Сделан специально чтобы полностью до конца объявить регистр.

Сохраняем файл как java

Теперь давайте создадим специальный файлик BlockNew.java (по названию блока) который определит наш кубик в игре.
Вписываем в первую строчку магические буковки, опять.

Затем импортируем еще одну магию которая даст нам возможность использовать переменную Random.

Потом создаем публичный класс (не забудьте название).

После чего копипастим вот это.

Тут у нас получается что мы объявляем блок, делаем его настоящим (материальным) и задаем свойство (каждое свойство имеет ряд своих особенностей, типа звуков и т.п).

Дальше объявляем выбрасывание и его ID.

сохраняем файл как java

Добавим четыре строчки для определения версии вашего мода.

Ну а теперь перейдем непосредственно к написанию рецепта.
Запишем вот это:

И начнем творить.
Регистрируем блок строкой:

Добавляем название блока в игре.

И запюливаем сам рецептик.

При крафте появляется newblock в количестве 1 (изменяйте как душе угодно до 64).

Вот и всё! Хотя нет, надо ещё добавить текстуру для блока!

Сначала ищем картинку 16*16 пикселей. это и будет нашей текстурой.

Временно кидаем ее в папку jars/bin.

Заходим в папку bin, находим minecraft.jar, открываем ее посредством WinRar или 7-zip и создаем там папочку textures.
И в эту папочку кидаем нашу текстуру java.png.

Теперь открываем mod_gcc.java и добавляем строчки рядом с рецептом.

Сразу предупреждаю, не забывайте изменять название регистра здесь.

Не знаю зачем оно, но вроде индексирует размеры блоков внутри terrain.png. Оставляем как есть.

Ну а тут, непосредственно, указывается путь к текстуре. В нашем случае это java.png в папке textures.

Внимание! На скриншоте написана версия 1.7_03. Измените её на вашу.

То, что я использовал в качестве текстуры)))

Источник

Блоки «разрешить» и «запретить»

Разрешить: 210
Запретить: 211

Разрешить: allow
Запретить: deny

Блоки разрешить и запретить используются для создания области, запрещающей строительство, или области, где строительство разрешено. Данные блоки являются эксклюзивными для Education Edition. [1]

Содержание

Использование [ ]

Размещение блока «разрешить» позволяет пользователям, не имеющим статуса World Builder, устанавливать или разрушать блоки в области над ними, а размещение блока «запретить», соответственно, не позволяет пользователям устанавливать или разрушать блоки в области над ними. Ни один из данных блоков не влияет на область под ними. Если блоки «разрешить» или «запретить» расположены друг над другом, то наивысший приоритет имеет блок, расположенный выше другого. Если блок «разрешить» устанавливается над блоком «запретить», то пространство между этими двумя блоками будет защищено от изменений, в то время как пространство над блоком «разрешить» всё ещё позволяет пользователям устанавливать и разрушать блоки. То же самое происходит при смене блоков местами. Однако эти блоки могут быть разрушены мобами, например, драконом Края, либо с помощью команд.

Пользователи, обладающие статусом World Builder, могут устанавливать и разрушать блоки независимо от того, где они были размещены.

Значения данных [ ]

История [ ]

Альфа-версия Pocket Edition
0.16.0 build 1 Блоки «разрешить» и «запретить» добавлены в игру.
build 2 Блоки «разрешить» и «запретить» удалены из игры.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.16.0 beta 1.15.0.51 Блоки «разрешить» и «запретить» снова добавлены в игру.
Education Edition
1.0 Блоки «разрешить» и «запретить» добавлены в игру.

Галерея [ ]

Блоки «разрешить» и «запретить» размещены в один ряд с другими нововведениями Education Edition.

Пример блоков «разрешить» и «запретить» в Pocket Edition.

Источник

Как выдать командный и невидимый блоки в Minecraft

Майнкрафт полон различных инструментов и встроенных функций, которые раскрывают широкие возможности перед игроком. Один из таких моментов – присутствие в игре командного блока.

Многие геймеры интересуются, как получить командный блок в Майнкрафте. Ответ на этот вопрос будет рассмотрен ниже.

Командный блок

Это объект для выполнения команд. Используется непосредственно для создания особых механизмов. Действует по команде после получения сигнала красного камня. Решив вопрос, как выдать себе блок в Майнкрафт, можно значительно расширить внутриигровые возможности.

Он особенно ценится создателями карт в режиме приключений, а ещё в тех случаях, когда нужно создавать приватные территории. Чтобы использовать объект и вписать в него команду, понадобится кликнуть по нему ПКМ. В разделе помощи игрок может найти полный перечень команд.

Скрафтить командный блок в игре не представляется возможным. Также он не может быть найден на просторах игрового мира. Получение командного объекта возможно при обращении к администратору сервера.

В случае одиночной игры понадобится использовать специальные чит-команды. Соответственно перед началом игры необходимо в главном меню включить возможность использования читов.

Команды, как выдать себе командный блок в Minecraft:

Как и другие блоки, этот хранит данные типа NBT. При желании его можно скопировать вместе со всеми параметрами и самой командой.

Невидимый блок

В Майнкрафте бывают невидимые блоки. Они открывают новые возможности как в строительстве, так и для приключений.

Решая вопрос, как выдать невидимый блок в Minecraft, потребуется использовать команду /give barrier. Объект считается полноценным, со всеми свойствами и характеристиками любого другого блока.

Особенности:

Чтобы увидеть невидимый блок, понадобятся специальные очки.

Видео: Как выдать себе командный блок в Майнкрафте.

Источник

Большой информационный справочник
Adblock
detector